波動ゲーム

波動を上げるゲーマーであれ。

ハースストーン ミニオンを殴るの?フェイスを殴るの?

攻撃を相手のミニオンに当てるのか、ヒーローに当てるのか。

 

この選択は、ハースストーンにおいて非常に重要で、その後の展開をどこまで読めるかという腕前が問われるところです。

 

今回は、こんな場面。

 

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これは…これはかなり絶望的

 

6マナしかないし、出せるカードと言えばもうこれしかない。

 

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味方のミニオンが死亡すると相手にグレイブを投げるラススケール・ナーガ

 

これと、イリダン党員による急襲はわかりやすいコンボです。

 

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ただラススケール・ナーガの攻撃はフェイスに飛ぶこともあるので、ミニオンをせん滅できる保証もない。

 

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しかし、ここはなんとか肉の巨人(8/8)を落とすことに成功。

 

一応相手を殴って2点回復し、残りライフ10点。

 

次のターン、相手はマナアリのモッシャーで攻撃+3と生命奪取。

 

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これはいよいよ絶望的…

 

では、突然ですがここで問題です。

 

あなたならこの生命奪取のついたミニオンの攻撃力8点を、どこにぶつけますか?

 

 

 

A. ミニオン

 

 

B. フェイス

 

 

 

 

さて…

 

対戦相手の回答は…

 

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B. フェイス !!!

 

さっき殴って2点回復してなかったら、ここでやられてました。

 

相手の頭の中にも、バフすれば勝てるという頭があったのだと思います。

 

しかし、これが勝負の分かれ目でした

 

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今度はイリダン党員6体。ラススケール・ナーガが今日はとても輝いています

 

残り2点と呪文で余裕のリーサル圏内ですが、ミニオンの除去に成功。

 

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ここから…

 

さらにミニオンを展開されるも…

 

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ここで引いたフェルスクリームブラスト神ドローで、これによりライフ5点へ。

 

これにより、ウォーロックの呪文「魂の炎」(1マナ4点)で倒せなくなりました。

 

ラススケール・ナーガがまたしても仕事をして、相手の盤面は空に。

 

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結果、相手も手段が尽き…

 

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勝利!!

 

最後に相手が放棄したカードに魂の炎があったので、本当に1点2点遅れていたらリーサルという、ギリギリの勝負でした。

 

ハースストーンはこういう試合が多いから、ほんと1点2点を大事にするプレイングというのは、勝負の分かれ目を制する、と言えると思いますね。

 

そして、ミニオンを殴るのかフェイスを殴るのか。

今回はフェイスを殴ったことが裏目に出ましたが、その後に挑発を立てられたり有効な除去があったりした場合、呪文でとどめを刺せなくなるので、フェイスに行くというのが必ずしも間違いではない。

 

しかし、面倒なミニオンを残さないことも重要。

ハースストーンは運ゲーなところはありますが、こういうところの選択は本当に腕前が問われるなあ、と思います。

 

ハースストーン 退化の矢の恐ろしいところ パート2

呪文を打ったら、ネザーウィンドのポータルでコスト4のミニオンが出てきたこの場面。

 

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ここは、ファイアブランド退化の矢で除去しよう。

 

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相手のミニオンがコスト4→コスト1へ。

 

確実に倒せるでしょう。

 

ん、このミニオンは…?

 

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まさかの一番出てきてはいけないミニオン

 

ファイアブランドによる4ダメージが、ヒーローにも飛ぶ!

 

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予想外にフェイスへ4点を加えることができました。

 

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そして、この4点が試合を決定づける差となり、勝利!

 

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ハースストーンはエンターテイメントなんですけど、こういう予想外のアクシデントが起こるところが本当に面白いですね。

ハースストーン 秘策メイジでコントロールプリーストを倒す!

プリーストと言えば、高マナ帯で色々と便利で面倒くさくて効果的な呪文を持っているヒーロー。

 

その中の一つ、大いなる復活

 

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今回復活してきたのは…

 

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カルトゥートの守護者×3

 

め、面倒くさい・・・!!

 

うーむ…

 

とりあえず動物変身で一体をヒツジにする。

 

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ダメージだけ与えておいて、次のターンへ。

 

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場のミニオンは少し減らされたものの、ここで魔力のフラックメイジを投下!

 

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秘策!

 

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秘策ゥゥ!

 

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復活持ちのミニオンに対して、これは強い。

 

盤面がキレイになりました。

 

その後状況は進み、徐々に追い詰めたものの、また出てくるカルトゥートの守護者

 

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しかも断末魔まで張られました。どんだけこのミニオンに頼るねん。

 

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しかし、これはもう…

 

そんなものは無視して…

 

雲の公子!!

 

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このカードの何が強いって、フェイスに直接飛ばせるのが強い。

 

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メイジでやっていて長らくプリーストには勝てなかったのですが、秘策メイジデッキにしたら勝てるようになった。

 

まともにミニオン出してもすぐに除去されて、フェイスへの呪文だけでは火力が足りず、結局相手の高コストミニオンにやられる。

 

これが今までの流れでした。

 

しかし、秘策メイジにすることで鏡の住民ネザーウィンドのポータルで相手の行動へのカウンターとしてミニオンを出してダメージを稼ぎつつ、直接呪文と雲の公子の火力で削りきる、という戦略がよく通っています。

 

そんなワンシーンでございました。

ハースストーン 決闘修士モザキの恐ろしきフリーズメイジコンボ

とあるメイジミラーマッチで、相手のメイジに綺麗に決められたコンボ。

 

途中までバチバチとやっていたものの、互いに出せるミニオンがなくなり後半に差し掛かったこの盤面。

 

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魔法使いの弟子が出てきます。

 

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続いて決闘修士モザキ

 

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ここから…

 

凍結光線(0マナ)

 

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魔力の矢(0マナ)

 

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魔術のタネ(0マナ)

 

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フロストノヴァ(1マナ)

 

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魔力喚起(1マナ)

 

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ドラゴン語の習得(0マナ)

 

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フロストボルト(10ダメージ)

 

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フロストボルト(11ダメージ)

 

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お、恐ろしい…!!

 

これ、魔力喚起の中に1マナ呪文がたくさんあったらもっと伸びてるってことですよね。それこそ魔力の矢でも入ってれば、30ダメージ~40ダメージOTKも余裕であるぞ、恐ろしい…

 

ホント、ハースストーンでこういうデッキを考えて組めることもそうだし、そして何より実戦で決めるというのが素晴らしいですね。

 

お見事の一言でした。

ハースストーン そのゼフリス、光ってますか?

自身の持つ数少ないレジェンドミニオンの中でも貴重なゼフリス。

 

そのゼフリスを使ったら、初心者であることが露呈したとあるシーン。

 

爆発王ブームを出されたこの盤面。

 

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これどうしよ…もう無理やろ…

 

ゼフリスで除去はなんとかなりそうだけど、断末魔の爆弾飛んでくるしな…

 

いやでも他に手がないし、もうゼフリスを打つしか…

 

いけ、ゼフリス!

 

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あれ…?

 

そういえばゼフリスが光ってなかったw

 

ちょっと今の待った。

 

待っただから手札に戻すね。

 

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おお気まずい気まずい…

 

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ふぅ…

 

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回収しても結局やることないけどな!

ハースストーン サイラス・ダークムーンはちゃんと練習しましょう

盤面のミニオンを回転させることのできるサイラス・ダークムーン。

 

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強力なミニオンが現れた時に用いれば、精神支配のごとく自分のミニオンにすることができる、形勢逆転可能な強力なカードです。

 

このカードは使うと「あっち回り」「こっち回り」を選択できるのですが、右側のカードを選択すると右に(反時計回りに)、左側のカードを選択すると左に(時計回りに)回ります。

 

これ、使ったことがないとちょっと混乱してしまうことがあると思う。

 

この盤面。

 

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エスト中の冒険者を育てて、プリーストを追い詰めています。

 

相手もあまり良い除去カードが引けていないようで、出てきたのはサイラス・ダークムーン。

 

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これは、クエスト中の冒険者を取られる流れかな。

 

端っこに置いといたのがまずかったですね…

 

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ん…?

 

悪党同盟の悪漢「悪いことする?俺も!」

 

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まさかの回転ミスw

 

仮にとられても、手札的にリーサルが見えていましたが。

 

ちなみに最も効果的に使うには、弱いミニオンを相手に渡すように使うのが理想のようです。

 

相手の左端のミニオンが欲しい場合は、弱いミニオンを右端に。

逆なら、弱いミニオンを左端に置いて、置いた側に回転させる。

 

一度は使っておいて、いざという場面に備えましょうね、というよい教訓でした。

ハースストーン ローグのピッタリーサル!

ハースストーンはランダム性の強いゲームですが、時折ピッタリとハマることがあるのが本当に面白い。

 

今回は、この場面。

 

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相手ライフ9、こちらのライフが10。

 

もうカードがない…

 

相手は武器を持っているし、火力負けは明白で、まさに絶体絶命…

 

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相手もそんなにカードはないようで、ミニオンを出して終了。

 

こちらのミニオンを警戒しているのか、フェイスに殴っては来なかった。

 

しかしこの状況、どうする…

 

とりあえず秘策が知りたくてヒーローを殴ってみると、爆発の罠。

 

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出ているミニオンをどうする…

 

腹裂き→頭を冷やせ!で倒せなくもないが…いや…

 

ここは、凍結させるだけにして次のターンへ。

 

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なっ…ヨグ=サロン!?

 

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ヨグ=サロン「信頼したのが失敗だったな」

 

まさかのミニオンゼロで空振りに終わるw

 

でもフェイスを殴られて残りライフ5。これはいよいよ投了の時期か…

 

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おや…ナイフの雨を引きました。

 

ドロー目的で打つしかない!

 

引いてきたトップのカードは…

 

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敵のヒーローに直接ダメージを与える、凶悪なる一撃!!

 

てことはこれ…

 

凶悪なる一撃で3ダメージ。

コンボの腹裂きで4ダメージ。

武器攻撃で1ダメージ。

合計8ダメージ

 

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ピッタリリーサルー!!!!

 

ハースストーンの最後まで気が抜けない、1ライフが本当に重要だと思える、そして気持ちの良い瞬間でした。